• 極簡算法史:從數學到機器的故事

    [法] 呂克?德?布拉班迪爾   任軼   譯

    數學、邏輯學、計算機科學三大領域實屬一家,彼此成就,彼此影響。從古希臘哲學到“無所不能”的計算機,數字、計算、...

  • Android編程權威指南(第3版)

    Bill Phillips   Chris Stewart   Kristin Marsicano   王明發   譯

    Big Nerd Ranch是美國一家專業的移動開發技術培訓機構。本書主要以其Android訓練營教學課程為基...

  • 別拿相關當因果!因果關系簡易入門

    Samantha Kleinberg   鄭亞亞   譯

    本書是寫給普通人的因果邏輯入門書,旨在幫助讀者培養嚴謹的思維方式,在不借助任何專業知識的前提下,準確定位問題。...

  • 明解C語言:中級篇

    [日]柴田望洋   丁靈   譯

    《明解C語言:中級篇》延續了《明解C語言:入門篇》圖文并茂、示例豐富、講解細致的風格,在結構上又獨樹一幟,通過...

  • Java從小白到大牛 精簡版

    這是一本Java語言學習教程,讀者群是零基礎小白,通過本書的學習能夠成為Java大牛。主要內容包括:Java語...

  • Django企業開發實戰:高效Python Web框架指南

    胡陽  

    本書以從零開發一個博客系統為例,介紹Django在日常工作中的應用。 本書共分為四部分。第一部分介紹編碼之前...

  • R數據科學

    [新西蘭]哈德利?威克姆 [美]加勒特?格羅勒芒德   陳光欣   譯

    本書的目標是教會讀者使用最重要的數據科學工具,從而為實施數據科學奠定堅實的基礎。 讀完本書后,你將掌握R語言的...

  • Java從小白到大牛

    這是一本Java語言學習立體教程,讀者群是零基礎小白,通過本書的學習能夠成為Java大牛。主要內容包括:Jav...

  • SQL進階教程

    MICK   吳炎昌   譯

    本書是《SQL基礎教程》作者MICK為志在向中級進階的數據庫工程師編寫的一本SQL技能提升指南。全書可分為兩部...

  • 明解Java

    柴田望洋   侯振龍   譯

    本書圖文并茂,示例豐富,通過284幅圖表和258段代碼,由淺入深地解說了從Java的基礎知識到面向對象編程的內...

  • 深度學習入門:基于Python的理論與實現

    齋藤康毅   陸宇杰   譯

    本書是深度學習真正意義上的入門書,深入淺出地剖析了深度學習的原理和相關技術。書中使用Python3,盡量不依賴...

  • Vue.js項目實戰

    紀堯姆·周(Guillaume Chau)   周智勛   張偉杰   孔亞杰   李駿   譯

    本書基于6個項目來引導讀者深入理解Vue.js。書中首先介紹Vue的基礎知識,并使用指令和豐富的用戶體驗創建第...

  • 陶哲軒實分析(第3版)

    陶哲軒(Terence Tao)  

    本書主要介紹了數學分析中的內容,以構造數系和集合論開篇,逐漸深入到級數、函數等高等數學內容,舉例詳實,每部分內...

  • Web開發權威指南

    Chris Aquino, Todd Gandee   奇舞團   譯

    本書在知名培訓機構Big Nerd Ranch培訓教材的基礎上編寫而成,囊括了JavaScript、HTML5...

  • 學習JavaScript數據結構與算法(第2版)

    [巴西] Loiane Groner   鄧鋼 孫曉博 吳雙 陳迪 袁源   譯

    本書首先介紹了JavaScript 語言的基礎知識以及ES6 和ES7 中引入的新功能,接下來討論了數組、棧、...

  • Linux Shell腳本攻略(第3版)

    Clif Flynt,Sarath Lakshman,Shantanu Tushar   門佳   譯

    本書結合豐富的實際案例介紹了如何利用shell命令實現與Linux操作系統的高效溝通,具體內容包括:各類日常任...

  • 數學女孩3:哥德爾不完備定理

    結城浩   丁靈   譯

    《數學女孩》系列以小說的形式展開,重點描述一群年輕人探尋數學中的美。內容由淺入深,數學講解部分十分精妙,被稱為...

  • 程序員的英語

    樸栽滸   李海永   顏廷連   譯

    本書旨在最大限度提高對開發人員最重要的英文讀解能力,培養能夠快速閱讀英文報道等IT相關文檔的基本技能。書中借助...

  • 數學女孩4:隨機算法

    結城浩   叢熙   江志強   譯

    《數學女孩》系列以小說的形式展開,重點描述一群年輕人探尋數學中的美。內容由淺入深,數學講解部分十分精妙,被稱為...

  • Python機器學習經典實例

    Prateek Joshi   陶俊杰   陳小莉   譯

    在如今這個處處以數據驅動的世界中,機器學習正變得越來越大眾化。它已經被廣泛地應用于不同領域,如搜索引擎、機器人...

  • Python機器學習基礎教程

    Andreas C. Mu?ller   Sarah Guido   張亮(hysic)   譯

    本書是機器學習入門書,以Python語言介紹。主要內容包括:機器學習的基本概念及其應用;實踐中最常用的機器學習...

  • 算法圖解

    Aditya Bhargava   袁國忠   譯

    【主要內容】 本書示例豐富,圖文并茂,以簡明易懂的方式闡釋了算法,旨在幫助程序員在日常項目中更好地利用算...

  • 區塊鏈技術進階與實戰

    蔡亮   李啟雷   梁秀波  

    本書從實戰的角度出發,結合實際應用開發場景,對區塊鏈技術進行了全面介紹和剖析。全書共分為四個部分:第一部分對區...

  • Kafka技術內幕——圖文詳解Kafka源碼設計與實現

    鄭奇煌  

    Kafka自LinkedIn開源以來就以高性能、高吞吐量、分布式的特性著稱,本書以0.10版本的源碼為基礎,...

  • Python數據處理

    【美】Jacqueline Kazil   Katharine Jarmu   張亮   呂家明   譯

    本書采用基于項目的方法,介紹用Python完成數據獲取、數據清洗、數據探索、數據呈現、數據規?;妥遠墓?..

  • 人工智能簡史

    尼克  

    本書全面講述人工智能的發展史,幾乎覆蓋人工智能學科的所有領域,包括人工智能的起源、自動定理證明、專家系統、神經...

  • React設計模式與最佳實踐

    米凱萊?貝爾托利(Michele Bertoli)   林昊   譯

    本書共分為12章,通過介紹React中有價值的設計模式,展示如何將設計模式和最佳實踐應用于現實的新項目和已有項...

  • 陶哲軒教你學數學

    陶哲軒(Terence Tao)   李馨   譯

    本書是天才數學家陶哲軒的第一本書,論述解決數學問題時會涉及的各種策略、方法,旨在激發青少年對數學的興趣。書中涵...

  • Node.js實戰(第2版)

    [英] 亞歷克斯?楊 等   吳海星   譯

    本書是Node.js的實戰教程,涵蓋了為開發產品級Node應用程序所需要的一切特性、技巧以及相關理念。 從搭建...

  • Python編程導論(第2版)

    John V. Guttag   陳光欣   譯

    本書基于MIT 編程思維培訓講義寫成,主要目標在于幫助讀者掌握并熟練使用各種計算技術,具備用計算思維解決現實問...

  • 單核工作法圖解:事多到事少,拖延變高效

    Staffan Noteberg   大胖   譯

    本書的主題是管理時間,戰勝拖延。作者通過自身多年的經驗,首創了一套簡單、靈活而又強大的單核工作法,能行之有效地...

  • 微積分入門(修訂版)

    [日]小平邦彥   裴東河   譯

    本書為日本數學家小平邦彥晚年創作的經典微積分著作,有別于一般的微積分教科書,本書突出“嚴密”與“直觀”的結合,...

  • 簡單微積分:學校未教過的超簡易入門技巧

    [日]神永正博   李慧慧   譯

    本書為微積分入門科普讀物,書中以微積分的“思考方法”為核心,以生活例子通俗講解了微積分的基本原理、公式推導以及...

  • 良質!PHP企業級系統開發

    你是否對PHP又愛又恨?是否在為PHP架構瓶頸發愁?我們都曾有同感,PHP強大的易用性受人愛戴,但也帶來一系列...

  • 我的第一本算法書

    宮崎修一   石田?;?   張貝   譯

    本書采用大量圖片,通過詳細的分步講解,以直觀、易懂的方式展現了7個數據結構和26個基礎算法的基本原理。第1章介...

  • SQL 經典實例

    Anthony Molinaro   劉春輝   譯

    本書詳細介紹了各種數據庫的SQL查詢技術和一些基礎的SQL查詢語句,并且通過實例操作的方式講解了如何插入、更新...

  • 代碼之外的功夫:程序員精進之路

    Gregory T. Brown   李志   譯

    本書雖然面向程序員,卻不包含代碼。在作者看來,90%的程序設計工作都不需要寫代碼;程序員不只是編程專家,其核心...

  • 一個64位操作系統的設計與實現

    田宇  

    本書講述了一個64位多核操作系統的自制過程。此操作系統自制過程是先從虛擬平臺構筑起一個基礎框架,隨后再將基礎框...

  • Flask Web開發:基于Python的Web應用開發實戰(第2版)

    [美]米格爾?格林貝格   安道   譯

    本書共分三部分,全面介紹如何基于Python微框架Flask進行Web開發。第一部分是Flask簡介,介紹使用...

  • Python數據科學手冊

    Jake VanderPlas   陶俊杰 陳小莉   譯

    本書是對以數據深度需求為中心的科學、研究以及針對計算和統計方法的參考書。本書共五章,每章介紹一到兩個Pytho...

  • 圖解深度學習

    山下隆義   張彌   譯

    本書從深度學習的發展歷程講起,以豐富的圖例從理論和實踐兩個層面 介紹了深度學習的各種方法,以及深度學習在圖像...

  • 碼農·解鎖機器學習(第30期)

    “人工智能”這一概念的出現可以追溯到20世紀50年代,真正進入公眾視野、引起大眾廣泛討論應該是IBM公司“深藍...

  • 游戲劇本怎么寫

    佐佐木智廣   支鵬浩   譯

    本書從人物、世界體系、臺詞等角度入手,通過解析多部經典游戲、動漫作品的劇本細節,通俗而又系統地講解了游戲劇本的...

  • 流暢的Python

    [巴西] Luciano Ramalho   安道   吳珂   譯

    本書致力于幫助Python開發人員挖掘這門語言及相關程序庫的優秀特性,避免重復勞動,同時寫出簡潔、流暢、易讀、...

  • Python深度學習

    [美] 弗朗索瓦?肖萊   張亮(hysic)   譯

    本書由Keras之父、現任Google人工智能研究員的弗朗索瓦?肖萊(Franc?ois Chollet)執筆...

  • 你不知道的JavaScript(下卷)

    Kyle Simpson   單業   譯

    JavaScript這門語言簡單易用,很容易上手,但其語言機制復雜微妙,即使是經驗豐富的JavaScript開...

  • 未來世界的幸存者

    本書為阮一峰博客文集,主要收錄的是作者對技術變革的影響的一些思考,希望能夠藉此書讓讀者意識到世界正在劇烈變化,...

  • Python基礎教程(第3版)

    Magnus Lie Hetland   袁國忠   譯

    本書包括Python程序設計的方方面面:首先從Python的安裝開始,隨后介紹了Python的基礎知識和基本概...

  • Python 3網絡爬蟲開發實戰

    本書介紹了如何利用Python 3開發網絡爬蟲,書中首先介紹了環境配置和基礎知識,然后討論了urllib、re...

  • Head First JavaScript程序設計

    Eric T. Freeman   Elisabeth Robson   袁國忠   譯

    本書語言和版式活潑,內容講解深入淺出,是難得的JavaScript入門書。本書內容涵蓋JavaScript的基...

  • 精通CSS:高級Web標準解決方案(第3版)

    [英]安迪?巴德   [瑞典]埃米爾?比約克隆德   李松峰   譯

    本書是CSS設計經典圖書升級版,結合CSS近年來的發展,尤其是CSS3和HTML5的特性,對內容進行了全面改寫...

  • 游戲劇本怎么寫

    佐佐木智廣   支鵬浩   譯

    本書從人物、世界體系、臺詞等角度入手,通過解析多部經典游戲、動漫作品的劇本細節,通俗而又系統地講解了游戲劇本的...

  • 游戲設計信條:從創意到制作的設計原則

    Marc Albinet   路遙   譯

    本書是游戲設計的實用參考指南,全面介紹了電子游戲的設計理念和基本方法。作者綜合各方面知識,剖析游戲的設計規則和...

  • 大師談游戲設計:創意與節奏

    吉澤秀雄   支鵬浩   譯

    本書是《忍者龍劍傳》《皇牌空戰3》《風之克羅諾亞》等知名游戲制作人吉澤秀雄的經驗之談。作者根據自身豐富的游戲創...

  • 通關!游戲設計之道(第2版)

    Scott Rogers   孫懿   高濟潤   譯

    本書以詼諧的語言講述了游戲設計的整個流程,包括劇情、設計文檔、游戲策略、人物角色、玩法等內容,100多張趣味盎...

  • 游戲設計的236個技巧:游戲機制、關卡設計和鏡頭竅門

    大野功二   支鵬浩   譯

    本書從游戲設計者和玩家的雙重角度出發,以大量游戲為例,并結合豐富的配圖,從“玩家角色”“敵人角色”“關卡設計”...

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